岡村 隼人(おかむら はやと) 大学院博士前期課程 情報工学専攻 2年 ゲームプログラマを目指し、日々修行の毎日を送っています。 DirectX(C++),Android(Java),XNA(C#),Unity(C#)での開発を行って来ました。 ゲームAIに興味があり、複数のゲームに適用出来る性格導出システムの研究を進めています。 某CG映像製作スタジオにてシステムの管理のアルバイトを通し、ネットワークサーバ、データベースなどの知識、 映像に関する知識など多くの事を学ばせて頂きました。(2011年11月末をもって退職) 現在のテーマは「ゲーム世界の壁を壊すこと」 作品について
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