Global Game Jam 2013 – Shirai Lab http://blog.shirai.la 白井研究室 Wed, 18 Jul 2018 14:08:27 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.1.6 「白井研究室通信」 第29号 http://blog.shirai.la/blog/mn29/ Mon, 04 Feb 2013 16:04:26 +0000 http://blog.shirai.la/?p=1696 「白井研究室通信」 第29号/卒論・修論がんばりました/GGJ参加/フランス行き決定!(2013年2月5日発行)

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このメールニュースは、神奈川工科大学 白井暁彦または白井研究室の者と名刺交換等させていただいた方々にお送りさせていただいています。
このメールニュースがご不要の際は http://j.mp/ShiraiLabSubsc より配信先の停止をご申請ください。
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<今月号ごあいさつ>
今月のご挨拶は3年・白井研配属予定の小池智之です。
早いもので2013年も一ヶ月が流れました。厳しい冬も終わりが近づくと名残惜しいものです。2月といえば、世の男性諸君の評価が二つにわけられる残酷なイベントがありましたね。
それでは皆さん心に悲しみが生まれないことを祈りつつ……ハッピーバレンタイン。

■–INDEX–■
1. 平成24年度卒業研究・論文提出無事完了!
2. 大学院博士前期課程 岩楯翔仁 修論提出完了
3. 「瞬刊少年マルマル」改め「Manga Generator」Laval Virtual ReVolution2013に採択!
4. GGJ(グローバルゲームジャム)2013特集
5. 白井研究室「白紙出版」連載開始
6. ブログ更新情報
編集後記「春が来るまでにやりたいこと」
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■NHKサイエンスZERO「SF世界が現実に!プロジェクション映像技術の衝撃」再放送!
2/10 23:30~、2/16 12:30~ http://blog.shirai.la/blog/2012/11/25-nhk/
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1.平成24年度卒業研究・論文提出無事完了!卒業論文発表会を2/8に実施
2013年1月29日、平成24年度の白井研究室卒研生全員が、
以下の卒業論文の執筆を終了し提出いたしました。
058042 亀山直彦
「ソーシャルゲームのジャーナリズム構築を目的としたブログ自動生成」
0823048 加藤 航
「コンピューターゲームジャンル変容と独立性の可視化」
0923081 鈴木伸之介
「スマートフォンの加速度センサによる“笑いのツボ”の可視化」
0923115 奈良優斗
「正の評価関数を使用した実世界指向エンタテイメントシステムのためのゲームデザインの提案」
卒業論文の内容は2月8日神奈川工科大学内で開催される発表会にて発表予定です。
成果物発表会(デモ展示)は、神奈川工科大学K1-1Fメディア工房にて
2月5~7日(コアタイム14~16時)に予定されています。
スウェーデンからの留学生 Jonas Schild,Khamla Vonsenseyの映像作品・メイキングも発表です。
■平成24年度卒論関連 http://blog.shirai.la/blog/2013/01/diploma-thesis/
■提出までの苦闘の様子はこちら http://blog.shirai.la/blog/2013/01/sotsuron-battle-field/

2. 大学院博士前期課程 岩楯翔仁 修論提出完了
白井研の歴史がはじまってから、ずっと白井研の学生だった岩楯さんが、2013年2月1日修士論文を提出しました。
1185032 岩楯翔仁(博士前期課程)
「センサデータを用いたユーザ体験空間における行動評価」
色々悩んでいた時期もありましたが、結局提出日前日に終える事ができてよかったです。
学部時代、卒業論文を書いていた頃は初めての大きな論文でとか、
進学が決まってなかったとかで色々切羽詰まってる中での執筆でしたが、
今回の論文執筆はそういった流れを経験した後だからなのか、
終わってみるとあの時と比べて辛くは無かったような印象です。
耐性がついてあの時と比べて成長したのかなと感じた瞬間でした。
まだ2月13日の発表が残っていますが、支えてくれた皆様、応援してくれた皆様ありがとうございました。
[iwalog] http://blog.shirai.la/iwadate/

3. 「瞬刊少年マルマル」改め「Manga Generator」Laval Virtual ReVolution2013に採択!
2013年3月20~24日にフランスLavalで行われる欧州最大の
VRに関する国際フェスティバル「Laval Virtual 2013」の国際公募デモセッション「ReVolution」に
「瞬刊少年マルマル」改め「Manga Generator」が採択されました!
国際コンテストでは3位、国内ではTV出演3件という作品ですが、初めての海外展示になります。
日本国内では、海外の方に体験して頂く機会は少なかったので、沢山の意見を頂く良い機会だと思います。
漫画文化に親しみが深い日本人だけでなく、海外の方にも楽しんでもらえるように改良を加えていきたいと思います。
YouTube動画「瞬刊少年マルマル」(英語版・開発中)
https://www.youtube.com/watch?v=EyJNnV5FgjM
Laval Virtual ReVolution 2013採択作品一覧
http://www.laval-virtual.org/2013/?p=377
現在フランスに向けて、新機能を開発中!
2/5~7にはK1-1F プロジェクト工房で卒制展の脇で展示させて頂きます!

4.GGJ(グローバルゲームジャム)2013特集 (3年・石川、小西、神戸、田所)
2013年1月25~27日、「48時間で世界同時にゲームを開発するイベント
『Global Game Jam 2013』」八王子会場(東京工科大学)に白井研配属予定の3年生が参加して参りました。
■速報ブログ「Global Game Jam 2013に白井研配属予定の新4年生が参戦」
http://blog.shirai.la/blog/2013/01/ggj2013/
白井先生も「企画大喜利」で快勝し「ファミスタの父」から初代ファミスタのカセットを頂けることになったそうです。
そんな裏話の裏話。以下は、参加した学生の手記です。

【神戸】 TEAM8「時間がないので急いでいる」 作品『どんぱっぱ』
作品概要:ボタンを押す事でフィールドに発生させた波に乗って進みパパを体当たりで画面端に押し出すゲームです。
体験談:経験や知識が少なくとも出来る事は色々とあります。貴重な体験ができるので是非参加してみてください。
詳細URL: http://j.mp/GGJ2013Goudo

【石川】 TEAM3「ドP」作品『Heart Boiled』
作品概要:プレイ人数2人固定。二人で協力して次々とカップルを成立させるハートフルなゲームです。
体験談:ゲームクリエイターを志す人の「48時間の過ごし方」としては最高のものです。思い出に残る経験になります。
詳細URL: http://j.mp/GGJ2013Ishikawa

【小西】 TEAM15「ロシアンブルー」 作品『ネコ戦記』
作品概要:暗闇の中でかすかな光と心音を頼りにネズミを撃退する一人称視点ゲームです。
体験談:技術的にも精神面的にも成長できるイベントです。 同じ志をもつ仲間を増やすいい機会になりました。
詳細URL: http://j.mp/GGJ2013Konishi

【田所】TEAM12「血管年齢20歳(ハタチ)」作品「HEART BEAT」
作品概要:成功すると心臓は元気に!失敗すると心停止!?HEART BEATでリズムを掴め!!
体験談:あっという間で楽しく為になる48時間だという事が下のブログに書いてあります。制作物へのリンクもあります。とりあえずリーダー希望は必須。
詳細URL: http://j.mp/GGJ2013Tado

★なお、上記ブログアクセスのログを取っています。ゲームはまだ続いています!
「面白そう!」と感じたURLをぜひクリックしてあげてください!
【神戸】 http://j.mp/GGJ2013Goudo 【石川】 http://j.mp/GGJ2013Ishikawa
【小西】 http://j.mp/GGJ2013Konishi  【田所】 http://j.mp/GGJ2013Tado

5.白井研究室「白紙出版」連載開始 (3年・小池、スヨン)
白井研で「電子出版」について研究テーマをすすめている小池とスヨンです。
『ブクログのパブー』さんにて「白紙出版」という出版ブランドを立ち上げています。
“白紙(PaperWhite)”という名前のわりには中身がある、というあたりを狙っています。
今月から小説とゲーム記事の2作品同時連載開始です。お楽しみください!

■小説「ユウリの旅日記 part1」(小池智之作)
概要:目を覚ましたとき少女は記憶を失っていた。唯一の持ち物の日記を手がかりに、なくした記憶を探す少女の旅。
詳細はこちら http://j.mp/koikeblog
★表紙・挿絵は小出雄空明先輩に描いて頂きました!

■ゲーム体験記「ゲームは一日一時まで 第一夜」(スヨン作)
概要:「ゲームは1時間!」これを忠実に守りつつどこまで楽しめるかに挑戦!
詳細はこちら http://j.mp/suyong

6.ブログ更新情報(各位)
白井研では「全活動時間の10%をブログに充てるべし」という指導があります。
そんなわけで3年生はブログの立ち上げからスタート。
関連:大人ブログ講座 http://blog.shirai.la/blog/2013/01/blogs/
以下、ここ最近の面白い記事の紹介です。
『10%のBlog』 http://p.tl/H9kQ
『最近妙に気になるゲームがあります』 http://p.tl/BsZE
『入門「機械学習」 覚え書きメモ1』 http://j.mp/URiu48

7. カムラ&ヨナスの日本日記
カムラ khamla
「更新はこちらです http://khamlicious.tumblr.com/  髪切りました。」
Our time in this beautiful country is about to end.
Even though we miss home, it is with sadness to leave this culture and it’s friendly people. Valuable knowledge been learned and this country’s art will inspire us for many circles. But the end of something is always the start of a new beginning. The beginning of spring is a perfect reflection of my feelings.
この美しい国の我々の時間は、終わろうとしています。もし我々がこの家を失うとしても、この文化とフレンドリーな人々のもとを去ることは悲しみです。 貴重な知識や博識です、そして、この国の芸術は、多くの輪で我々をインスパイアします。しかし、何かの終わりは、常に新しい始めの始まりです。 春の初めは、私の感情の完全なリフレクションです*。

ヨナスJonas
Time flies. It’s been 4 months since we arrived to Japan, and it’s only around 1 month left until we leave to go back to Sweden. It’s been a real adventure and we’ve learned a lot. It’s been a really good experience to see the Japanese culture, since it’s so different from our own. I will miss this country. The 5-7 of February I’ll display my projects at the KAIT building.
I also newly posted an update for my projects on my webpage;
www.jonasschild.com

私も、ウェブ・ページにプロジェクトの最新版を新しくポストしました。 www.jonasschild.com
光陰矢の如し。 我々が日本に到着した時から、もう4ヵ月です。そして、我々がスウェーデンに戻るために去るまで、残った日はもうおよそ1ヵ月しかありません。 それは本当に冒険でした、そして、我々はたいへん多くのことを学びました。 それは我々自身の文化とは大きく異なるということもあり、日本文化を体験することは本当に良い経験でした。 私は、この国を去ります。KAITでのプロジェクト2月5~7日に発表します。
★二人の作品メイキングは卒業研究成果展示会においてメディア工房にて発表いたします。
2013年2月5~7日 14時~16時 K1-1F メディア工房

■編集後記 今号のテーマ「春が来るまでにやりたいこと」 – What do want to be done before spring comes.
(李)本棚の整理、色々と基礎の勉強をしたいですね。
(小池)えんため大賞に応募。+積んでる本を消費。
(太田)目標のために知識等をきちんと身に付ける
(石川)スマホ用アプリの開発環境を整えて、美味いラーメンが食べたい。
(田所)ゲークリをがんばるぞ☆SPIも頑張るぞ☆
(小西)ゲームクリエイター特訓で製作中のゲームの完成&ブラッシュアップを頑張る!
(國富)基本情報技術者試験に向けてぼちぼち勉強開始
(向井)GTX 680 or GTX 670 のグラボを買いたい。
(神戸)目標や自分の部屋、パソコンのデータ等いろいろと整理する。
(カムラ)*Spring is often use as a metaphor for rebirth in Scandinavia. スカンジナビアでは春はしばしば再生(rebirth)の例えとして使われます。
(ヨナス)I want to find an apartment in Sweden that I can move into as soon as I’m in Sweden. スウェーデンにもどったらすぐにアパート探したい。
(北田)読みかけの本を何冊か読破
(亀山)たまったゲーム・プラモの処理。あと、ちょっと遠出したい。
(岩楯)パソコンorPS3買いたい
(鈴木)引越しの準備を済ませてお29きたい
(白井)庭木の手入れ。あとフランス語検定の勉強再開とか。

★次回はいよいよ30号★
フランス遠征も冷めやらぬ中、 ゴールデンウィークの「あのビッグイベント」が白井研に振りかかる!

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白井研究室では留学生交換や、企業・他大学との共同研究、インターンシッププログラムなどを積極的に開発しています。科学コミュニケーションや先端技術、エンタテイメ ント技術、イベントや共同研究のご提案、また本メールニュースへのお知らせなどの掲載希望などはこちらまでお気軽にお寄せください。もちろんご意見ご感想も歓迎です。
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Global Game Jam 2013に白井研配属予定の新4年生が参戦 http://blog.shirai.la/blog/ggj2013/ Fri, 25 Jan 2013 17:03:21 +0000 http://blog.shirai.la/?p=1561 48時間以内,世界同時にゲーム開発を行うグローバルイベント「Global Game Jam 2013」(以下GGJ2013)が1月25日夕方から開催されています.

白井研も全力参加したいところ・・・なのですが,卒研が修羅場で「卒研指導ジャム」状態なので刺客を送り込むことにしました.いやスミマセン,胸を借りさせて頂きまッス!

というわけで八王子会場(東京工科大学)に白井研配属予定の小西くん,神戸くん,石川くんが参戦中です.

様子はUstream中継中,無事に完成までたどり着けるか…ゲーム開発に興味がある人もない人も,試験や卒論がある人も,応援よろしくお願いいたします! 以下,うちの学生応援視点の配信まとめです.

ライブはこちら

http://www.ustream.tv/channel/ggj2013-tut
【随時更新中】 2013/1/29 17:35更新

開会式の様子

配信環境もバッチリ.お世話になっております.

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すごい面々のチームリーダーに…うちの学生の名前が…!!

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ブレインストーミングフェーズ

なぜかチームリーダーに抜擢されてしまった田所くん.これは各チームの代表が集まってホワイトボード争奪じゃんけんをしている.

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いつもはシャイな神戸くんが,いきなりヒーローに!?

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ちょっと解説しておくと,この時間帯の過ごし方でチームの性格付けがわかる.

(1)いきなり飯食いに行く,(2)色々出しきってから飯食いに行く,(3)一向に飯食いに行く気配なく,いきなりプログラミングとか始めているチームなど.

ちなみに学生は,このフェーズの後半で「意思決定の難しさ」を学ぶことになる.

面白いことを作りたい,というのは変わらないのだが,大きく分けると

(A)新しいものを作りたい,(B)ゲームらしいゲームを作りたい,(C)自分が面白いと思うものを作りたい,という3者に分かれる.

強引に引っ張っていく方法もあるし,合意を得ながら進める方法もあるし,自然にチームの気持ちを引きつける方法もあるし,これは高度な管理手法を必要とする.業務的に作っているわけではないから,なおさらだ.

企画発表

初日夜10時,開始から5時間経過の状態.

http://www.ustream.tv/recorded/28787956
第1チームは正直,聞き取れなかった!ごめん!

スクエニ・ヤナセさんが入っている第2チーム

Yanase0 YanaseYanase2

「見どころ」しっかり設計するところがえらい.
なんとゲームエンジンを使わないそうです!チーム編成をした三上先生の仕掛けと思われ. チャレンジを重視しているところも偉いですね.

 

石川くんが入っている第3チームは「ドPー!」というみんなプロデューサー,プランナー.

Team3Team3a

石川くんは右下の赤いの.「LOVE」を重視して「秩序を守る!」そうです. チーム4,告白ガンシューティング.

Team4

チーム5ながよしさんら「Challenger 5S」.名前にSが入っている人やスイスからきたひとなどがチャレンジを重視している.絶対寝るべきだそうです.

Team5Team5s

チーム7,セガのチハタさんがリーダー.KJ法のようなポストイットの使いこなし.

Team7sTeam7Team7a

Team8「時間がないから急いでいる」という名前のチーム名.神戸くんは後ろの右から2番目にいるようす.動いているものがあるのが素晴らしい.

Team8aTeam8Team8b

チーム9は人生を走り抜けるゲーム.

Team9

チーム10おかしがいっぱい石川さんリーダー,「俺の屍を越えて行けチュ~」他人を利用して遠くへ行くゲーム.

Team10Team10aTeam10b

チーム11「082企画」,何らかの属性でくっつくゲーム.

Team11

チーム12「血管年齢20歳」,田所くんはなんとリーダー!「ゲームプランナーになりたかった夢」を今もうすでに果たしているのかっ!?

Team12TadoTeam12Team12tTeam12g

企画はテーマに直結しているのでまだ書けない.たぶん音ゲーっぽい.

たぶん中継だけ観ているひとは一体どんな課題が出されているのかわからないと思う!

Team13「チームハリボ」誰かのために何かを.

Team13

Team14は…?

<略!!>

最後の15番目のチーム「ロシアンブルー」.小西くんは右上3人目.全員学生な感じの初初しいチーム.

Team15

えっ 敵?

Team15mk

えっっ!?

Team15pk

というところで運良く放送事故.素晴らしい技術力.

学生らしい,爆発力のあるチームですね!!

何事も無かったように放送再開.

Konishi1stday

敵はネズミだそうです.

ほんとうに最後のTeam14「Hachiouji Souped-up Project」.HSPを使ったタップ操作で何かをする.スタイリッシュ木魚.もうできちゃってる.

Team14Team14tTeam14gMokugyo

深夜2時…まだまだ続きます…

sleepy

ミニマル企画ジャム「企画大喜利」

2日目夕方,頑張っている皆さんの横で「企画大喜利」が始まりました.

録画はこちら

http://www.ustream.tv/recorded/28814340

MKJ1

MKJ2

MKJ3

急遽出場することになった白井先生.ニコニコしているが,卒論指導とGGJ会場の往復で睡眠不足とテンションは半端ない.

MKJ4

エウレカコンピューター eスポーツプロデュースサー 犬飼博士さん

MKJ6

「ファミスタの父」東京工科大学 メディア学部 岸本好弘先生.

MKJ7

現在進行中のチームから抜けてきた五島さん.

MKJ8

卒業生の村上さん.

MKJ9

同じく卒業生,外人のふりをしている日本人のふりをしている外人,ケネス・チャン.香港出身,キューエンタテインメントにおつとめの企画者さん.

Rule

優勝賞品は「サイン入りファミスタ」…!これは燃える!

最初のお題は・・・

Kamikakushi

…「神隠し」!GGJ本体に習い48時間ならぬ4分8秒…で企画発表.これは短い!

村上さんの企画「隠さないと発禁!」スマホアプリ開発者らしい…

Murakami1

五島さんの企画

Goto1

ケネスさんの企画「外人なんでカミカクシとかわかんないんで,Spirited awayってことで魂どっか飛んでったってことで…」

Kenes1

犬飼さん「もうね,無理だよこの企画!…え,もう時間進んでんの?なんか人間がいるじゃん,それだけで十分」

Inukai1

白井先生「リア充消失しろ!」…君の大切な人のアカウントが消えるソーシャル.

Shirai1-1Shirai1-2

岸本先生「七福神かくし.お年寄り狙いの…」

Kissy1

リアルタイム投票.ケネス独走.

第二問は絵が1枚.「北風と太陽」でしょうか.

<続きます>32:39/1:30:48

http://www.ustream.tv/recorded/28814340

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